게임 속 AI 50개, 식량 나누는 규칙 직접 만들었다
Y Combinator Labs와 Olam Labs가 Minecraft와 Mindustry에서 여러 AI의 협업과 경쟁을 실험했다. 실행 도구와 실험 환경도 함께 공개해 누구나 같은 실험을 해 볼 수 있게 했다.

Y Combinator Labs와 Olam Labs가 2026년 10월, Minecraft와 Mindustry에서 여러 AI를 한꺼번에 움직인 실험 결과를 공개했다. 스스로 일을 처리하는 AI(에이전트)들이 살아남으려고 협력하거나, 팀을 나눠 겨루는 실험이다. 두 기관은 Minecraft용 실행 도구와 Mindustry 실험 환경도 공개 저장소에 올렸다.
AI 50개는 어떻게 협력했나
Minecraft 생존 실험에서 GPT-6.1 Sol 에이전트 50개는 식량을 나누는 규칙을 스스로 만들고 역할을 갈랐다. 3시간 동안 서로 주고받은 메시지는 약 5,900건이다. 에이전트들은 메시지 말고도 함께 쓰는 작업 공간을 이용했다. 게임 속에서 움직이려고 필요한 명령을 직접 작성해 실행하기도 했다.
사망은 초반에 몰렸다. 전체 사망 34건 가운데 22건이 첫날 밤에 나왔다. 이후 에이전트들은 위험한 활동을 스스로 줄였다. 연구진이 지켜본 것은 게임 실력보다 이런 변화 과정이다. 여러 AI가 같은 공간에서 정보를 주고받고, 규칙을 정하고, 행동 방식을 바꾸는 흐름이다.
Minecraft는 전에도 AI 연구에 쓰였다. 이번 발표는 그중에서도 여러 에이전트의 협업과 경쟁에 초점을 맞췄다. Mindustry에서는 에이전트마다 따로 실행 환경을 두고, 같은 게임 조작 기능을 받아 움직였다. 공개된 Mindustry 환경에서는 팀 대결은 물론 최대 20개 에이전트가 함께 생존하는 실험도 돌릴 수 있다.
팀 대결에서는 누가 이겼나
모델별로 팀을 나눈 Minecraft Bed Wars 대결에서는 GPT-6.1 Sol 팀이 앞섰다. Claude Opus 5.5 팀과 치른 9경기에서 6승 3패를 거뒀다. Mindustry에서도 GPT-6.1 Sol 팀이 7경기 중 6경기를 이겼다. Mindustry 경기를 모두 치르는 데 걸린 시간은 약 9시간 30분이다.
직접 실험하려면 무엇이 필요할까
게임 환경과 AI 모델을 이어 붙이는 준비가 먼저 필요하다. Minecraft 도구는 모델 회사에서 받은 접속 키와 Minecraft 서버, 지정된 버전 이상의 실행 소프트웨어를 요구한다. Mindustry 환경에도 모델에 접속할 수단과 에이전트 실행 도구, 이를 돌릴 컴퓨터 자원이 있어야 한다.
공개 저장소의 도구를 받아 실험 환경을 직접 꾸리는 방식이다. 그래서 모델을 연결하고 서버를 운영하는 일은 이용자가 맡는다. 발표에는 실험을 한 번 돌리는 데 드는 비용이 나오지 않았다. 모델 사용료와 컴퓨터 자원 값은 실행 전에 따져볼 항목이다.
이번 공개의 의미는 여러 AI가 협력하는 과정을 들여다볼 도구와 환경을 함께 내놓았다는 데 있다. 관심의 축도 한 AI가 게임을 얼마나 잘하느냐에서 여러 AI가 일을 어떻게 나누느냐로 옮겨 가고 있다. 앞으로 볼 점은 다른 조건에서도 역할 분담과 위험 회피가 똑같이 나타나는지, 그리고 이를 다시 재현하는 데 시간과 비용이 얼마나 드는지다.