Gemini 4 Argon 4개, 27시간 협력해 마인크래프트 보스 처치
구글 딥마인드가 사람 개입 없이 27시간 14분 만에 최종 보스를 물리친 AI 협력 실험을 공개했다. 역할과 전략은 AI가 스스로 정했지만, 같은 실행에서 사망 605회와 프로그램 오류도 나왔다.

구글 딥마인드 연구진이 Gemini 4 Argon을 쓴 AI 4개로 마인크래프트의 최종 보스 엔더 드래곤을 물리친 실험을 공개했다. 10월 15일 공개한 논문에 따르면 AI들은 사람의 개입 없이 27시간 14분 동안 협력했다. 연구진은 드래곤을 처치하라는 목표만 주고, 각자의 역할과 게임 전략은 미리 정해 주지 않았다.
AI 4개는 어떻게 협력했나
스스로 일을 처리하는 AI(에이전트) 4개는 게임 채팅과 함께 쓰는 메모리로 정보를 주고받았다. 필요한 역할을 스스로 나눴고, 동료가 잃어버린 아이템을 되찾아 오거나 전투 전략을 바꾸며 목표를 밀고 나갔다. 실행한 프로그램은 2,783개, 주고받은 채팅은 229건이었다.
게임을 움직인 수단은 화면과 키보드가 아니라 코드였다. AI는 게임 조작 도구인 Mineflayer로 프로그램을 짜서 실행했다. 행동 결과를 글로 받은 뒤 다음 행동을 정하는 방식이다. 이동 경로를 찾는 도구도 함께 받았다. 연구진은 게임 서버 기록에 남은 업적으로 드래곤 처치를 확인했다고 밝혔다.
사망 605회, 믿을 만한 결과일까
성공하기까지 시행착오가 많았다. 무작위로 만든 세계의 쉬움 난이도에서 캐릭터들은 모두 605번 죽었다. 실행한 프로그램 가운데 22%는 오류로 끝났고, 서버도 여섯 차례 다시 시작했다. 논문이 공개한 실행은 한 차례다.
출처: 구글 (보도자료)
이번 실험은 앞선 연구들과 접근법이 달랐다. 이전에는 게임 플레이 데이터를 학습시키거나, 게임 전용 계획 도구와 기술 도구를 쥐여 준 사례가 있었다. 이번에는 범용 코딩 에이전트에 기본 게임 조작 도구와 경로 찾기 도구, 짧은 목표 설명만 주고 협력을 맡겼다.
AI가 본 정보는 일반 플레이어와 달랐다. 블록 위치나 드래곤의 내부 상태처럼 사람이 화면에서 볼 수 없는 정보를 코드로 읽었다. 논문은 다른 프로젝트의 드래곤 처치 보고도 함께 소개했다.
비용은 얼마나 들었나
연구진은 드래곤을 처치할 때까지 쓴 양을 공개 요금으로 계산하면 약 520달러라고 추산했다. 관찰용 에이전트와 승리 이후 활동까지 합친 전체 세션은 약 810달러다.
Gemini 4 Argon은 10월 13일 정식 출시됐다. 개발자가 서비스에 붙여 쓰는 Gemini API와 Google AI Studio에서 쓸 수 있고, 두 서비스의 지원 지역에는 한국도 들어간다. 무료 등급에서는 쓸 수 없다. 요금은 11월 30일까지 입력 100만 토큰당 2달러, 출력 100만 토큰당 10달러다. 12월 1일부터는 각각 4달러와 20달러로 오른다.
협업 AI를 업무에 쓰려는 이용자라면 역할 분담 방식과 함께 완료 시간, 오류 빈도, 비용을 함께 볼 만하다. 같은 조건에서 성과가 되풀이되는지, 게임 밖의 업무에서도 협력이 이어지는지가 앞으로 확인할 과제다.
